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2013年01月24日

外観パース

前回からの続き。外観について、です。

回廊を真っすぐではなく、曲線にしました。
外観パース
外観パース


四角の建物に縦のルーバーも真っすぐだと格式張ったカタチになりやすいですが、曲線を描くと建物の雰囲気も和らぎます。
回廊の中から見ると・・・
外観パース
このような感じになります。

縦ルーバーも曲線に沿って設置するので、見える方向が1つ1つ違っていき表情が変わります。ルーバーの影も変化していきます。それにより回廊がずっと均一ではなく、その空間は変化して性格の違う場所づくりが出来ます。
出入口から隣の公園へ向かったり、回廊をぐるりと歩いたりするのが楽しく感じられると嬉しいです。

次回へ続く!!


タグ :外部CG


Posted by チームうるま at 13:04